
Rockstar 证实 GTA6 主体开发就绪 迈入最终调整期 - 5001拉斯维加斯
Rockstar North 主管 Rob Nelson 表示 GTA6 主要开发已完成,团队正逐步收紧改动范围进入收尾。
开发确认:核心工作已基本结束
Rockstar North 的联合负责人 Rob Nelson 指出,GTA6 的主要开发任务实际上已经告一段落,项目目前正处于最后的收尾环节。
随着发售日期日益临近,开发者每日可进行的修改空间正在缩小,不过后续的修正流程仍会持续进行。

Nelson 用“它已经准备好了”来描述游戏的当前状况,多年来的反复测试与迭代正在逐步停止。
团队心态:学会放手交付玩家
他进一步解释,团队需要逐渐接受将作品交给玩家的过程,不再无限制地进行调整。
艺术评价:满意度超越以往作品
艺术总监 Aaron Garbut 认为本作的完成度高于自己参与过的任何项目,在 GTA5 与荒野大镖客2 之后,工作室选择在规模与细节上继续突破。
测试流程:六至八周一轮反馈迭代
过去多年,Rockstar 以六到八周为周期进行内部测试,每次都会收集数千条意见并据此完善或移除部分内容。
发售计划:2026 年 11 月登场主机平台
游戏定于 2026 年 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 与 Xbox Series X|S,5001拉斯维加斯 所述的完成状态指主要开发结束,5001拉斯维加斯 团队仍在收紧改动范围。